Desarrollando un videogame: revision 20

Livianas:

  • El usuario puede definir su password.
  • Información cuando hay errores de creación.
  • Información cuando hay errores de acceso.
  • Eliminar símbolo de dolares.
  • Eliminar funciones de conversión a dólares.
  • (Tuna) Nueva animación de player en llamas.
  • (Tuna) Variación de color ínfima en él header.
  • (Tuna) Diseño de información (kills, compra de powerup, so on)
  • Armar los 3 iconos de los 3 powerups nuevos.
  • Modificación de colores en munición.
  • Crear gráficos balance con información.
  • Los gráficos se llenan ambos sin problemas, se sacó el color de fondo.
  • Cambiar fondos del gráfico según corresponda.
  • Acomodar la vibración del canvas o body.
  • Sonidos:
    • Remplazar los sonidos por los nuevos, con urgencia.
    • Los sonidos de la munición solo cuando disparas.
    • Cambiar sonidos dependiendo del ammo usado.
    • Sonidos para daño recibido
    • Sonidos eliminación.
    • Sonidos corzarón.
  • Todas las armas deberían disparar con mouse_up
  • A excepción de Assassin MK1, que reconoce hold.
  • Añadir clase de animación.
  • Animación explosiones nuevas.

Pesadas:

  • Nueva modalidad opcional:
    • Game runs cuando hay 4 players online.
    • Game ends, cuando queda solo 1 player en el campo.
    • 20 powerups por usuario, sin cargo.
    • Cada player pone 4,000 el que gana se lleva la banca.
    • Zombies desde las esquinas, cerrandose hacia el medio.
    • Para eliminar a uno de los dos cuando se cuelgan.
    • Duración máxima de la ronda operada por zombies.
  • Creación de Game menu
  • Modificaciones serias en canvas previo a empezar.
  • Rearmar la versión con BTC.
  • Desarrollo de AI.

Vinculadas:

  • Armar logo de Psychedelic Games
  • Armar web de Psychedelic Games
  • Armar emails de Psychedelic Games
  • Presencia en redes sociales, en progreso.
  • Se avisa revisión previo a lanzar cualquier cosa más sería.

Opcionales:

  • Añadir imágen para cada usuario, opcional.
  • Sacandola desde facebook. O subiendola.
  • Conexión a facebook
  • Expandir los mapas?
  • Añadir zombies o cualquier clase de enemigo simple
  • Generación de muros al azar?
  • Creación de rondas?
  • Comenzar ronda cuando hay 5 players ready?

 

 

 

 

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