Desarrollando un videogame: revision 13

Preludio.

Bien, se resolvieron varios problemas que se daban a la hora de calcular el balance del usuario. La API realizaba los cálculos de balance a medida que realizaba las operaciones sobre la red de blockchain, pero solo considerando los valores de cada operación y aplicando los mismos sobre los valores ya definidos en la db.

Ahora la aplicación revisa los valores en el blockchain, para luego escribir los mismos en la db, de manera que aunque se pierda la sincronización, el próximo refresh de la aplicación, volverá a poner la db con los valores del blockchain.

Sería ideal que, previo a lanzar, se resuelvan:

  • ✓ División y revisión de la API.
  • ✓ Página de bienvenida o index.
  • ✓ La conversación en vivo para usuarios offline.
  • ✓ La conversación en vivo es prorrogable.
  • ✓ El leaderboard en vivo para usuarios offline.
  • ✓ Si se lograra poner en fullscreen sería ideal.
  • ✓ Incorporación de más voces y sonidos
  • Sacar al usuario cuando se queda con poco dinero.
  • Realizar pruebas con al menos 5 usuarios en linea.
  • Realizar pruebas con al menos 10 usuarios en linea.

Segunda revisión, casi finalizado:

  • ✓ Página web principal.
  • ✓ Full screen
  • ✓ Remover discord
  • Revisión de links en /war/
  • Iconos:
    • Icono de Discord.
    • Icono de SW.
    • Icono de Green Address
  • Menciones:
    • Nombre y apellido de cada uno.
    • Sería bueno que sean muchos.
  • ✓ Incorporación de sonidos.
    • ✓ Comprar un poder.
    • ✓ Cuando se pueda.
  • Simples:
    • Hacer funcionar el feedback
    • Cashier: incorporación del QR.
    • Anuncios podría haber más info.
    • Balance: devolver cada una de las xfers del usuario.
    • Usuario: devuelve información del usuario.
  • Sacar al usuario cuando se queda con poco dinero.
  • Remover la desconexión del usuario.

Después de lanzar:

  • Acción en vivo para usuarios offline
    • Los usuarios sin player deberían ver la acción.
    • Quizás se pueda seguir a algún enemigo.
  • Servidores auxiliares:
    • Servidor mayhem: balas sacan 50% de vida, precios x 1000
    • Servidor profesional: balas iguales, precios al x 100
    • Versión libre, sin blockchain.
  • Información general:
    • Jugadores profesionales / drones
    • Rescan blockchain quedó legacy.

 

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