Desarrollando un videogame: revision 12

Al alcanzar las 10 kills, los usuarios suben a level 1, en level 1, las municiones son 10% más rápidas y causan 3% más de daño.


Previo a anunciar (cambios finales)

  • ✓ Creación de usuario
    • ✓ El usuario, email y password con el mismo orden.
    • ✓ No es gambling, no es necesario anunciarlo.
    • ✓ El password generado al azar.

  • ✓ Explosiones!
    • ✓ Añadir explosión de unidad previo a desaparecer.
    • ✓ Añadir animación de fuego al ir avanzar dañada.
    • ✓ Añadir explosión al final de las balas.

sudo certbot certonly --webroot -w /var/www/ bow3 -d bitofwar.com -d www.bitofwar.com

sudo certbot certonly --webroot -w /var/www/bow3/web -d bitofwar.com -d www.bitofwar.com

Vale la pena mencionar que es necesario crear primero el espacio de verificación usando:

Parados sobre la dirección /web/


  • ✓ Mucha relevancia:
    • ✓ La carencia de HTTPS!
    • ✓ Modificaciones en el servidor, correr sobre 443.
    • ✓ Generación de llaves y credenciales de prueba
    • ✓ Que los emails no sean clasificados como spam.
    • ✓ Armar el SSL.
    • ✓ Para verificar el SSL es necesario que el servidor corra en 80.
    • Sacar al player cuando no dispone del balance mínimo

Con las dimensiones del mapa en 2500 pixeles2, el número de usuarios en linea debería de rondas de 10 a 15, con un promedio de 12.


  • Cambios menores pero necesarios:
    • ✓ El blockchain rescan que debería correrse solo.
    • ✓ Balance en dólares.
    • ✓ El servidor procesa el balance en dólares.
    • ✓ El usuario lo lee desde el header.
    • ✓ Añadir barra inferior para recibir feedback de los usuarios.

  • Preloader.
    • Más recomendaciones  en el pre-loader.
    • Video de fondo en el pre-loader.

  • ✓ Comunidad en discord
    • ✓ Crear comunidad.
    • ✓ Añadir admins.
    • ✓ Debería haber una comunidad en discord, con la imágen del logo.

  • ✓ Transferencias de usuario a usuario
    • ✓ Programación en la API
    • ✓ Programación en Node
    • ✓ Programación de gráficos

  • ✓ Música y sonidos
    • ✓ Música de fondo.
    • Sonido con las balas.
    • Sonidos al recibir dinero.
    • Sonido con los powerups.

  • ✓ Cambio de imagen:
    • ✓ Cambiar imagen del escudo.
    • ✓ Cambiar imagen de fondo.
    • ✓ Cambiar imagen de la munición.
    • ✓ Cambiar imagen de la unidad.
    • Cambiar imagen del enemigo.
    • Animaciones usando SVG

  • ✓ Problemas con poderes
    • ✓ Precios y duración de los powerups.
    • ✓ Los poderes quedaron en 100 unidades
    • ✓ Igual que la creación de unidad,
    • ✓ Escudo, cien unidades, usando 1
    • ✓ Quickfire, cien unidades, usando 2
    • ✓ Peacemaker, cien unidades usando 3

Después de anunciar (cambios programados)

Clanes, equipos o grupos, como se quiera llamar.

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8 comentarios

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