Desarrollando un videogame: revision 17

Revisión 17, una versión simplificada de la revisión 16. Comienzo por los problemas de uno en uno: Previo a servidor. Viernes 31/09 ✓ Recrear nuevos cambios gráficos en la sidebar. ✓ Crear la funcionalidad de enviar feedback. ✓ Hacer que la imagen de discord lleve al canal. ✓ Hacer que el nombre de usuario sea […]

Desarrollando un videogame: revision 16

Revisión 16. Bueno… cuando se finalice con cada una de las cosas marcadas en la revisión 16, podríamos decir que hemos lanzado. La revisión 16 propone ser la revisión final, aunque no quiero darle ese nombre aún (sin embargo quizás al día de hoy el nombre sea revisión final), dado que aún desconozco si habrá […]

Desarrollando un videogame: revision 15

Una conversación por email sobre la API. Algunas cosas que no llegué a mencionar en el blog porque preferí resolverlas, sin hacer demasiadas menciones. Quizás a veces, se vuelve más fácil, resolver el problema o salir del paso sin hacer incapié, reflexiones o menciones del problema. Claro que no es siempre, algunas veces parece ser […]

Desarrollando un videogame: revision 14

Bueno, ya casi andamos, y ahora no es muy claro como seguir, diversas de las fallas que se ubicaron fueron corregidas, solo quedan hacer que accedan miles de usuarios… de algún modo. Revisión 14: ✓ Reducir los pedidos a la API para no perder conexión. ✓ Corregir cálculos de ganancias. ✓ División y revisión de […]

Desarrollando un videogame: revision 13

Preludio. Bien, se resolvieron varios problemas que se daban a la hora de calcular el balance del usuario. La API realizaba los cálculos de balance a medida que realizaba las operaciones sobre la red de blockchain, pero solo considerando los valores de cada operación y aplicando los mismos sobre los valores ya definidos en la […]

Desarrollando un videogame: revision 12

Al alcanzar las 10 kills, los usuarios suben a level 1, en level 1, las municiones son 10% más rápidas y causan 3% más de daño. Previo a anunciar (cambios finales) ✓ Creación de usuario ✓ El usuario, email y password con el mismo orden. ✓ No es gambling, no es necesario anunciarlo. ✓ El password […]

Desarrollando un videogame: revision 11

Evaluación de cambios: ✓ Corregir el bug que hace posible subir el balance Dividir la API a fin de que sea más fácil su comprensión Se pasaron las 1,000 lineas. ✓ Alinear al medio. ✓ Hacer que funcione el modal de cashier, simplificar diseño. ✓ Que sea posible enviar dinero ✓ Que sea posible sacar el dinero. ✓ “Blockchain Sync” […]