El hacedor

 

Desarrollando un videogame: revision 20

Livianas: ✓ El usuario puede definir su password. ✓ Información cuando hay errores de creación. ✓ Información cuando hay errores de acceso. ✓ Eliminar símbolo de dolares. ✓ Eliminar funciones de conversión a dólares. ✓ (Tuna) Nueva animación de player en llamas. ✓ (Tuna) Variación de color ínfima en él header. ✓ (Tuna) Diseño de […]

Desarrollando un videogame: revision 19

Revisión 19 Solucion al problema de las animaciones en el canvas. El canvas no puede usar SVG dado que no cumple las policies (no funciona en Firefox y es probable que luego no funcione en demás browsers). Resolver el problema por medio de Canvas Sprites animations: https://jlongster.com/Making-Sprite-based-Games-with-Canvas Creo que el drone del link podría remplazar […]

Desarrollando un videogame: revision 18

Problemas localizados en las pruebas del Sabado 01/09/2018 Después de las pruebas realizadas el sábado pasado, el día de ayer, se pusieron en evidencia varios problemas y errores. Dado que la reunión se hizo un poco más larga de lo planeado, volví a casa preparado para dormir, y mi primera observación fue hoy domingo después […]

Aliados

Bookpress, donde cada página es una página de un libro, se ve como un libro, solo que es un bookpress. como un wordpress, pero en realidad solo es un diseño de wordpress, de modo en realidad no es como un wordpress, sino que es un wordpress, con un diseño de bookpress. Esa es la idea. […]

Desarrollando un videogame: revision 17

Revisión 17, una versión simplificada de la revisión 16. Comienzo por los problemas de uno en uno: Previo a servidor. Viernes 31/09 ✓ Recrear nuevos cambios gráficos en la sidebar. ✓ Crear la funcionalidad de enviar feedback. ✓ Hacer que la imagen de discord lleve al canal. ✓ Hacer que el nombre de usuario sea […]